스실 피오나 기준으로 방어입니다.
**창들고 오세요 부파가 수월해집니다**


날아서 양발차기
헤비스텐더로 방어
전,후,좌,우 반경이 매우 넓고 이동범위가 넓음. 주로 연속으로 사용함

전방 대갈돌진 2타
헤비스텐더로 방어
1타에 너무 근접해있으면 2타 맞음

메테오
전캐릭공통 대시스매시로 회피

측면 브레스
헤비스텐더로 방어
근접해있으면 배 밑으로 들어가서 딜가능

앞발들었다가 파이어볼
헤비스텐더로 방어가능
자신이 타겟아닐경우 비스듬히 달려가 딜가능

전방 브레스
방어 불가
좌우로 대시로 쉽게 피해짐

앞발 치기 (양방향 다 사용함)
가드로 방어
방어 후 카운터날리거나 신속한 반격

네이팜(지상폭격) **낙댐 불가**
가드 불가능
중앙을 기준으로 위쪽, 아랫쪽 둘중 한곳으로 1타가 옴. 해당 방향 2/3 이상 내려가야 완벽히 안맞음 2티째는 반대방향으로 이동 가끔 변칙으로 1타만 쓸때도 있음.

공중 파이어볼 ** 유일한 낙댐 구간**
헤비스탠더로 방어가능
추락할때 날아오는 방향 구석으로 떨어지므로 딜러들은 날아오는 방향쪽으로 이동하면 추락했을때 더 손쉽게 접근할 수 있다.

꼬리 공격 ** 딜러들의  최고의 뎀딜 구간**
헤비스탠더로 방어가능
꼬리 공격은 가운데를 먼저 친 후 좌우로 2타를 친다.
꼬리 공격을 하기 전에 1초정도 가만히 서있으므로 이때 배 밑으로 들어가거나 뒷다리 사이로 들어가 신다게 두들긴다.


 

실전 영상
 

Posted by 노원우
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Posted by 노원우
:
















D930 프레슬러로 근 5년간 써오다 이번에 I3가 저렴하게 나와 업글 후 벤치 한번 해보았습니다.
업그레이드 고려중이신 분들에게 도움이 됬으면 좋겠네요.



시스템 사양
CPU : Intel Core I3-2100 Sandy Bridge
M/B : 이엠텍 Estar H67MU3 (B3)
RAM : 삼성전자 DDR3 4G PC3-10600
VGA : SAPPHIRE 라데온 HD 4850 TOXIC EXTREME 512MB TwinTurbo
HDD : WD 500GB Caviar Blue WD5000AAKS (SATA2/7200/16M)


 

옵션

 

테스트 전투 - 아율론 보스 랠리
총 2회의 테스트를 했으며, 2회 모두 호스트로 하였습니다.



Test-1 FPS 측정


Test-2 FPS 측정


Test-1 / Test-2 비교


Min / Max / Avg


주로 PC방에서 린필드로 플레이를 많이 했는데 이번에 I3-2100 구입해서 집에서 플레이를 해보니
매우 만족스럽습니다. PC방과 비교해도 크게 떨어짐이 없었습니다.
저렴한 가격에 업그레이드를 고려중이신 분들은 I3-2100을 한번 생각해 보시길 권해드립니다.
I3-2100 덕에 그동안 못했던 GTA4도 재밌게 즐기고 있네요 ^^;

Posted by 노원우
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안녕하세요.
마비노기 영웅전의 기획을 맡고 있는 디냐입니다~

이번 개발자 노트에서는 여러분께서 많이 기다리시던
<맹약 시스템: 2차 변신>에 관련된 내용을 소개하고자 합니다.


1차 변신에 대해 궁금하신 분들은 다음 링크를 참고해주세요~

▶ 맹약시스템 개발자 노트 바로가기(2010/08/20)


1차 변신의 밸런스가 변경됩니다.

기존 변신 이후 플레이의 단조로움을 없애고
다양한 재미와 개성 있는 플레이를 위해 다음과 같이 1차 변신이 변경됩니다.

1차 변신 시 플레이어의 기본 능력치 중 일부를 진영 스킬을 통해 성장시킬 수 있게 변경되며,
진영 스킬의 수치도 조정 됩니다.


해당되는 내용은 다음과 같습니다.


- 적의 공격을 받으면 피해는 입지만, 동작은 방해받지 않고 계속 움직일 수 있는 상태
- 스태미나를 소모하지 않는 상태
- 기본으로 상승되는 공격력과 마법 공격력을 포함한 패시브 형태의 진영 스킬 능력치 수치


또한, 더 많은 유저분들이 1차 변신을 플레이할 수 있도록
생명력이 큰 폭으로 상승되며, 변신시 소모되던 AP 10 과 SP 게이지 4칸이 요구되지 않습니다.

아무런 조건없이 원하는 상황에 1차 변신을 사용해 보세요.
(변신을 1시간에 한 번만 사용할 수 있음은 변함이 없습니다.)


2011년 4월 말, 2차 변신이 등장합니다.


■ 2차 변신의 팔라딘과 다크나이트

다크나이트의 '집중' 성향, 팔라딘의 '균형' 성향은 그대로 유지됩니다.

■ 2차 변신 사용 방법

2차 변신은 진영 레벨 10부터 사용이 가능합니다.
AP 10과 SP 게이지 2칸을 필요로 하게 되며,
위에서 말씀드린 바와 같이, <변신을 1시간에 한 번>만 사용할 수 있는 기존의 룰에는 변함이 없습니다.

■ 2차 변신의 성장

2차 변신도 1차 변신과 마찬가지로,
변신을 통한 전투에서 경험치를 얻어, 레벨이 오를 때마다 스킬을 배울 수 있는 진영 포인트를 1개씩 얻습니다.
새로운 진영 스킬들이 추가가 되어, 플레이어의 성향에 맞게 성장시킬 수 있습니다.

■ 2차 변신의 유지 시간

1차 변신이 된 상태에서 SP 스킬키를 사용하면, 바로 2차 변신이 가능합니다.
2차 변신의 유지 가능 시간은 최대 1분입니다. (변신은 최대 2분을 넘지 않습니다.)

예를 들어 1차 변신을 한 뒤 1분 30초 즈음에 2차 변신을 사용한다면, 2차 변신 유지 가능 시간은 30초 입니다.


■ 2차 변신으로 달라지는 것.

2차 변신을 하면 다음과 같은 효과를 누릴 수 있습니다.


- 외형이 변합니다.
- 변신시 기본 능력치가 상승합니다.
- 전투에 도움이 되는 패시브 진영 스킬을 사용할 수 있습니다.
- 강력한 데미지를 줄 수 있는 액티브 진영 스킬을 사용할 수 있습니다.
- 2차 변신을 해도 1차 변신의 진영 스킬들은 그대로 사용할 수 있습니다.

■ 그 밖에,

2차 변신 투입과 동시에, 무기 길이가 늘어나도 체감을 하지 못했던 일부 무기들의 개선도 함께 이루어집니다.

또, 스킬 밸런스 변경으로 인해 진영 스킬이 초기화 됩니다.
진영 레벨과 경험치는 그대로 유지가 되며, 레벨 만큼 진영 포인트가 지급되므로
원하는 스킬을 다시 배울 수 있습니다.




맹약 시스템을 통해 조금 더 다양하고 풍성한 전투 플레이와 성장의 재미를 즐겨보시길 바랍니다!
그럼 업데이트때 뵙겠습니다! 안녕히계세요!

Posted by 노원우
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현대카드 M3 광고가 너무 스타일리쉬 하더군요..
그래서 따라 만들어봤습니다.



 

원본



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Posted by 노원우
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통로에서 시망 ㅋㅋㅋ
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Posted by 노원우
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마비노기 영웅전 상에서 나쁜남자 캐릭터를 맞고 있는 게렌

외국 처자들이 게렌의 사진을 들고가는군요.. ㅋㅋ

농담이구요..

섭다시간에 할일이없어서 아이폰으로 장난좀 쳐봤습니다.

Posted by 노원우
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